Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1250MHz vs 1230MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Max Q +254%
11.34 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1230 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.34 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Navi 14
GN21-X6
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
6.4 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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