Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1230MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Max Q +653%
11.34 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1230 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.34 TFLOPS
FP16 (metade)
1.505 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.08 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Polaris 23
GN21-X6
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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