Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 113% (1695MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Mobile +538%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
771 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
797 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
128
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GK104
GN21-X6
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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