Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5700

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 512MB de VRAM Mobility FireGL V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
4488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Mobile +10747%
15.62 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
M86
GN21-X6
Variante da GPU
M86-M GL (216-0683008)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.378 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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