Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon E8870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 4GB de VRAM Radeon E8870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E8870 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Mobile +916%
15.62 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Saturn
GN21-X6
Variante da GPU
Saturn PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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