Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (1695MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Mobile +740%
15.62 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
850 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
907 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Baffin
GN21-X6
Variante da GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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