Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2475MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 504.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 SUPER +62%
35.48 TFLOPS
CMP 90HX
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
320bit
504.2GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
50
7168
Unidades de Sombreamento
6400
224
TMUs
200
80
ROPs
80
224
Núcleos Tensor
200
56
Núcleos RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

198.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.48 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
35.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GA102
AD104-350-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
35.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.6

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