Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI FireGL V7600

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI FireGL V7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 512MB de VRAM FireGL V7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 16 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 51.20GB/s)
6848 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V7600 Vantagens
TDP mais baixo (127W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 SUPER +9139%
35.48 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 40
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
504.2GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
7168
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
80
ROPs
16
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

198.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
R600
AD104-350-A1
Variante da GPU
R600 GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

220W
TDP
127W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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