Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 57.60GB/s)
6768 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 SUPER +5622%
35.48 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
7168
Unidades de Sombreamento
400
224
TMUs
20
80
ROPs
8
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

198.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Redwood
AD104-350-A1
Variante da GPU
Redwood XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

220W
TDP
69W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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