Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 63.68GB/s)
6368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 SUPER +3448%
35.48 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
504.2GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
56
Contagem de SM
-
7168
Unidades de Sombreamento
800
224
TMUs
40
80
ROPs
16
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

198.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
R700
AD104-350-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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