Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 320.0GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
TDP mais baixo (275W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +741%
44.1 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
672.3GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
66
Contagem de SM
-
8448
Unidades de Sombreamento
2816
264
TMUs
176
96
ROPs
64
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Hawaii
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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