Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs AMD FireStream 9270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 2GB de VRAM FireStream 9270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 15 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 115.2GB/s)
7648 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +3575%
44.1 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 40
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
672.3GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
66
Contagem de SM
-
8448
Unidades de Sombreamento
800
264
TMUs
40
96
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV770
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
RV770 XT
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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