Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA NVS 810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 2GB de VRAM NVS 810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (2610MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 14.40GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +4068%
44.1 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 40
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
902 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1033 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
672.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
-
8448
Unidades de Sombreamento
512
264
TMUs
32
96
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1058 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.06 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
68W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM107
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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