Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 57.60GB/s)
8400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +28169%
44.1 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
672.3GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
6
8448
Unidades de Sombreamento
48
264
TMUs
24
96
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
90W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G94
AD103-275-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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