Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 68.26GB/s)
7808 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +2122%
44.1 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
900 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
-
8448
Unidades de Sombreamento
640
264
TMUs
40
96
ROPs
20
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
DG1
AD103-275-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
45.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
379 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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