Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 12.80GB/s)
7360 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti +10340%
40.09 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
60
Contagem de SM
-
7680
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
32
80
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
48W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
RV730
AD104-400-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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