Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
7280 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 12 GB +7609%
40.09 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
504.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
60
Contagem de SM
-
7680
Unidades de Sombreamento
400
240
TMUs
20
80
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
43W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Redwood
AD104-400-A1
Variante da GPU
Redwood PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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