Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 28.80GB/s)
7584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 12 GB +14803%
40.09 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
60
Contagem de SM
2
7680
Unidades de Sombreamento
96
240
TMUs
16
80
ROPs
4
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF108
AD104-400-A1
Variante da GPU
GF108-200-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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