Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI FirePro V5800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1024MB de VRAM FirePro V5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
8928 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5800 Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +4314%
48.74 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
9728
Unidades de Sombreamento
800
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Juniper
AD103-300-A1
Variante da GPU
Juniper XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

320W
TDP
74W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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