Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 128.0GB/s)
8288 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800P Vantagens
TDP mais baixo (138W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +2317%
48.74 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
716.8GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
1440
304
TMUs
72
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
138W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Cypress
AD103-300-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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