Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 268% (2505MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 28.80GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +11104%
48.74 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
630 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
680 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
320
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
26W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Oland
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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