Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 512MB de VRAM GeForce 9800 GX2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
9600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Vantagens
TDP mais baixo (197W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +12592%
48.74 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
mar. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
716.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
16
9728
Unidades de Sombreamento
128
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
197W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G92
AD103-300-A1
Variante da GPU
G92-450-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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