Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 80.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +5902%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GK107
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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