Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 25.60GB/s)
9696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +54055%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
4
9728
Unidades de Sombreamento
32
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G96C
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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