Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1536MB de VRAM GeForce GT 230 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 24.00GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +20208%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
192bit
716.8GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
96
304
TMUs
48
112
ROPs
12
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
48 KB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G92B
AD103-300-A1
Variante da GPU
G92-159-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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