Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 57.73GB/s)
9536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +8009%
48.74 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
4
9728
Unidades de Sombreamento
192
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
106W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF106
AD103-300-A1
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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