Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 305M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 305M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 512MB de VRAM GeForce 305M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 11.20GB/s)
7408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 305M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +54062%
20.04 TFLOPS
GeForce 305M
0.037 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
11.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
2
7424
Unidades de Sombreamento
16
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
36.80 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GT218
GN21-X9
Variante da GPU
N11M-LP1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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