Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 20.32GB/s)
7392 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +33300%
20.04 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2007
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
635 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
20.32GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
4
7424
Unidades de Sombreamento
32
232
TMUs
16
80
ROPs
8
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.760 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.16 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G84
GN21-X9
Variante da GPU
NB8P-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
80 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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