Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
6464 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +1434%
20.04 TFLOPS
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 40 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
960
232
TMUs
48
80
ROPs
32
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Blackcomb
GN21-X9
Variante da GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.7 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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