Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 83% (2469MHz vs 1350MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q
20.04 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1280 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2469 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
48 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Navi 33
GN21-X9
Variante da GPU
Navi 33 XTM
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
35.8 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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