Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1665MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 256.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A60M Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +364%
24.72 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
900 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
256
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG2-256
GN21-X9
Variante da GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
295 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

110W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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