Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce 705A

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce 705A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 705A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 705A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +27064%
24.72 TFLOPS
GeForce 705A
0.091 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
1
7424
Unidades de Sombreamento
48
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
950.0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.20 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.600 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF119
GN21-X9
Variante da GPU
GF119 B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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