Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 285M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +6337%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 285M
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
432.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
16
7424
Unidades de Sombreamento
128
232
TMUs
64
80
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G92
GN21-X9
Variante da GPU
N10E-GTX1-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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