Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1665MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +875%
24.72 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 40 Mobile
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
300 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
768
232
TMUs
48
80
ROPs
24
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG1
GN21-X9
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
4 nm
Tamanho do Processo
10 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
295 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

110W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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