Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5725

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5725

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 256MB de VRAM Mobility FireGL V5725 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +15065%
24.72 TFLOPS
Mobility FireGL V5725
0.163 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
120
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.2 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
M86
GN21-X9
Variante da GPU
M86-ME XT GL (216-0683010)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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