Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +624%
24.72 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +2184%
5849
T550 Mobile
256
OctaneBench
GeForce RTX 4080 Mobile +1143%
572
T550 Mobile
46
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
16
7424
Unidades de Sombreamento
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
TU117
GN21-X9
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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