Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (2550MHz vs 2350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 192.0GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +984%
52.22 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 40
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2550 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1438 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
736.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
112
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
DG2-128
AD103-400-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
45.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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