Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2550MHz vs 1147MHz)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 736.3GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +344%
52.22 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
555 MHz
2550 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1438 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
736.3GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
80
10240
Unidades de Sombreamento
5120
320
TMUs
320
112
ROPs
128
320
Núcleos Tensor
640
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GV100
AD103-400-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.7

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