Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 9.600GB/s)
10160 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +54295%
52.22 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
-
2550 MHz
Relógio Boost
-
1438 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
736.3GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
80
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
15W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Cedar
AD103-400-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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