Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2550MHz
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 6.400GB/s)
10200 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +163087%
52.22 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
-
2550 MHz
Relógio Boost
-
1438 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
736.3GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
10240
Unidades de Sombreamento
40
320
TMUs
4
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV620
AD103-400-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

320W
TDP
32W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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