Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 98.50GB/s)
10048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +7457%
52.22 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
-
2550 MHz
Relógio Boost
-
1438 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
736.3GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
4
10240
Unidades de Sombreamento
192
320
TMUs
32
112
ROPs
24
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
116W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF116
AD103-400-A1
Variante da GPU
GF116-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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