Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 111.1GB/s)
13760 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +16604%
73.5 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 40
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
512bit
678.4GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
14080
Unidades de Sombreamento
320
440
TMUs
16
144
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
R600
AD102-225-A1
Variante da GPU
R600 V8600
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

400W
TDP
159W
800 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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