Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 6.400GB/s)
14040 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +229587%
73.5 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
678.4GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
14080
Unidades de Sombreamento
40
440
TMUs
4
144
ROPs
4
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV620
AD102-225-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

400W
TDP
32W
800 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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