Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 108.8GB/s)
13280 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +6025%
73.5 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
678.4GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
14080
Unidades de Sombreamento
800
440
TMUs
40
144
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV770
AD102-225-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

400W
TDP
151W
800 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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