Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 80.00GB/s)
13696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +8951%
73.5 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
678.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
384
440
TMUs
32
144
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
80 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK107
AD102-225-A1
Variante da GPU
GK107-450-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

400W
TDP
65W
800 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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