Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 3GB de VRAM Radeon HD 7970 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 264.0GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (400W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +1839%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 40
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
678.4GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
14080
Unidades de Sombreamento
2048
440
TMUs
128
144
ROPs
32
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
New Zealand
AD102-225-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

400W
TDP
500W
800 W
PSU Sugerido
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
3x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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