Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 4GB de VRAM Radeon RX 560DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 122% (2610MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 96.00GB/s)
13184 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560DX Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +3390%
73.5 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 40
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1325 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
678.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
896
440
TMUs
56
144
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

400W
TDP
65W
800 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Polaris 21
AD102-225-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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