Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro D700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 6GB de VRAM FirePro D700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 263.0GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D700 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +1299%
48.74 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1370 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
716.8GB/s
Largura de Banda
263.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
9728
Unidades de Sombreamento
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
870.4 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Tahiti
AD103-300-A1
Variante da GPU
Tahiti XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

320W
TDP
274W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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