Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
9584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +11644%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
192bit
716.8GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
3
9728
Unidades de Sombreamento
144
304
TMUs
24
112
ROPs
24
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF116
AD103-300-A1
Variante da GPU
GF116-150-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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