Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +12592%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
716.8GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
320
304
TMUs
16
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV670
AD103-300-A1
Variante da GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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